Віталій Захаров працює старшим дизайнером в одній з топових та інноваційних компаній, що розташована у Кремнієвій долині. Серед його клієнтів можна знайти таких гігантів як Royal Caribbean, Toshiba, JLL, Huawei, Oracle, TaxAct, Sothbey's, PureStorage, а також нові молоді стартапи як dosist і clarifai, які на думку журналу Forbes і TIME є одними з найбільш багатообіцяючих продуктів цього десятиліття.

Для початку представтеся нам і нашим читачам.

Мене звуть Віталій Захаров. Народився і виріс у Таллінні, столиці Естонії. Це дуже мала країна на півночі Європи. Але через велику кількість стартапів і абсолютну прозорість запровадження бізнесу найчастіше моє рідне місто називають також своєрідною Кремнієвою долиною Європи. Займаюся дизайном вже понад 8 років, починав ще у 2010 році з редагування фотографій для своїх знайомих та друзів. Працював над великими фінансовими продуктами на батьківщині. Я завжди дотримуюся принципу йти вперед і ніколи не сидіти на одному місці, також у жодному разі не опускати руки. Дотримуючись цих правил, я встиг побувати у більш ніж 30 країнах, працював у різних країнах Європи, а також встиг попрацювати на посаді арт-директора в Сінгапурі, де я керував цілим відділом дизайну.

Як ти зрозумів, що хочеш стати дизайнером?

Спочатку дивлячись на рекламу, що оточувала мене, також різні постери, банери, веб-сайти я щиро думав, що зможу зробити їх ще кращими. Я був одержимий однією простою ідеєю - перетворити несмак навколо себе на справді щось особливе і приємне для ока. Цим я займаюся і донині, часто можна навіть сказати, що я все частіше переробляю роботу за своїх так скажемо колег. До речі, на самому початку свого творчого шляху я навіть намагався працювати програмістом близько двох років, але остаточно усвідомив, що дизайн моя стихія.

Чи допоміг тобі досвід програмування у дизайні?

Безперечно. Це дуже допомагає в роботі навіть зараз, коли ти робиш якісь інтерфейси або програми, і знаєш що таке, наприклад сітка, і навіщо вона потрібна, і як завдяки їй правильно розташувати елементи на сторінці.

Ким ти зараз працюєш і які твої обов'язки?

Зараз працюю арт-директором Modden Agency в сонячній Каліфорнії. В агенції я відповідаю за всю дизайн частину проєктів, з якими працюю. Від аналізу компанії до повного інтерфейсу з дуже тонкими деталями. Наша робота полягає в тому, щоб переконати клієнта, що наше рішення найважливіше в їхньому житті й він без нього не впорається. Це найскладніша частина, мабуть.

Розкажи, як саме ти допомагаєш компаніям?

Якщо коротко, то я намагаюся зробити так, щоб перше враження у людей, коли вони заходять на сайт або завантажують оновлену програму було дуже позитивним і виправдовувало б їх очікування, від колірної гами до розташування кнопок у меню. Наприклад, недавно ми допомогли отримати один великий проєкт про податки. Я був відповідальний за другий за величиною сайт з подачі податків в Америці – TaxAct. Клієнт прийшов до нас з дуже цікавою пропозицією та ідеєю – вони хотіли зробити подачу податкової декларації цікавішою та оригінальнішою, оскільки зазвичай подання декларацій не приносить задоволення. У цьому конкретному випадку лише дизайн зміг вирішити наше завдання, ні технології, ні UX не вирішили цей запит від клієнта. Цим я хотів сказати, що часом лише дизайн може реально допомогти у вирішенні завдань та вплинути на рішення людей. Результат до речі, перевершив усі наші очікування, ми отримали захоплені відгуки від людей, а конверсія вийшла більш ніж висока. Справді люди, які почали використовувати TaxAct, залишилися дуже задоволеними, і подача податків здійснювалася дуже швидко та із задоволенням. Також, про це докладно писали у Forbes, ми отримали масу похвали й це, напевно, найприємніше в моїй роботі, і за що я її безмірно люблю. Але це не тільки моя заслуга, в цьому проєкті брала участь досить велика команда крутих і найкращих фахівців у своїй галузі, і кожен вносив свої ідеї та свій внесок, які відбилися на кінцевому продукті.

Як ти вважаєш, наскільки важливими є інновації в проєктах?

Дуже важливі. Іноді вони грають одну з головних ролей у виборі продукту. Наприклад, ще десять років тому ми й не могли подумати, що телефони генеруватимуть практично 60% всього трафіку. Все змінюється навколо, і зараз мені здається якраз той час, коли потрібно дивувати користувачів. Потрібно створювати більше інноваційних продуктів, як цифрових, так і фізичних, що з кожним разом дозволяють користувачеві краще і краще взаємодіяти з ними. Звичайно ж, все це залежить від завдання та поставлених цілей, які переслідує компанія чи людина.

Що стосується дизайну, то сто відсотків він повинен робити тільки те, що від нього вимагається. Не варто робити дизайн заради дизайну. Навіщо винаходити велосипед, якщо ви робите черговий E-commerce сайт. Інновація повинна бути також, це безперечно, але використовуватися вона повинна для конкретних потреб, коли потрібно підкреслити те, що не вдається зробити традиційним методом, а не для всього поспіль.

Хочу виділити додаток для Royal Caribbean у якому я брав активну участь. Це найбільша круїзна компанія у світі. Додаток призначався для людей, які будуть використовувати його під час круїзу, щоб легше можна було, наприклад, забронювати столик в ресторан або знайти потрібний магазин для шопінгу. Так, як це всесвітньо відома компанія, ми повинні були постаратися стрибнути вище голови й дійсно здивувати всіх своїми рішеннями. Нам це вдалося. Результат був винятковим, сотні задоволених клієнтів, і десятки нагород, у тому числі як найкращий додаток року.

Ти згадав команду, без якої ви не зробили б жодного проєкту. Що робить її на твою думку кращою?

Насамперед - це досвід. У кожного за спиною величезний багаж знань, з яким вони активно діляться і можуть допомогти в будь-якій ситуації, в якій ти застряг і потребуєш допомоги. Друге це напевно пристрасть, з якою всі люди виконують свою роботу. Кожен ідеально знає, що він повинен зробити та робить це з великим ентузіазмом і прагненням до успіху.

Є проєкти якими ти особливо пишаєшся?

Звісно, ​​і їх дуже багато. Наприклад, цього року ми зробили дуже крутий проєкт для мільярдера Тома Сієбела та його компанії - C3. Компанія займається вивченням моніторингу та інфраструктури та рясним використанням штучного інтелекту. Найскладнішим завданням тут було продемонструвати, що ШІ не такий вже й нудний. Клієнт прийшов до нас спочатку дуже скептично налаштованим, але ми справді змогли довести йому та його команді, що ми саме та команда, яку вони шукають. Ми розробляли цей проєкт близько пів року, кожна деталь там справді була дуже важливою. Це якраз той випадок, коли колективний розум може вигадати справді щось добре і видати повноцінний якісний готовий продукт. Я маю на увазі не лише дизайн, час зайняв також вивчити продукт і виділити справді найважливіші аспекти компанії.

Проєкт реально вийшов дуже великим та масштабним, за обсягом інформації його можна порівняти з енциклопедією. Я, як провідний дизайнер, мав лише одну мету - очікування від проєкту має бути виправдане повністю, все має працювати без будь-якої зайвої інформації. Хочу зауважити, що не щодня ти отримуєш похвалу від мільярдера.

Ми з командою завжди намагаємось вплинути на той чи інший продукт, ми не просто допомагаємо клієнтам, а як я сказав раніше, ми направляємо їх. Наприклад, Y Media Labs розробляла девайс для Molekule. Це перший у світі інтелектуальний очисник повітря. Як результат нашої роботи, компанія одразу ж здобула престижні нагороди та була названа газетою TIME найінноваційнішим продуктом 2017 року та була розпродана буквально за кілька годин. Ось це справді хороша робота, якою можна пишатися.

На скільки дизайн впливає на людей?

Дуже впливає. Часом можна за мить розрізнити хороший сайт від поганого. Людям хочеться почуватися в безпеці й довіритися продукту, наприклад, коли вони купують ту чи іншу річ, весь процес повинен йти логічно, чітко і ясно. Це не завжди візуальний дизайн, під дизайном я розумію сукупність візуально, етичної сторони з логічною, і ось коли це зустрічається разом, то врешті-решт виходить ідеальний продукт.

Дизайн та бізнес можуть існувати разом?

Звісно! На мій погляд, це все нероздільно. Навіть у дизайні має бути своя бізнес-модель, попри те, що це більш творче поле діяльності. Дизайн – це вже давно не просто гарна картинка, а за цим стоїть повноцінний досвід, знання та інновація. Якщо ми говоримо про дизайн як бізнес, то насправді там є дуже великі гроші та просто неосяжні можливості для зростання.

Що можеш сказати насамкінець?

Я раджу знайти кожній людині, ту справу, ту роботу, якою вона справді горітиме і житиме. Вірити в себе і працювати старанно щодня – це запорука мого успіху.

Більше цікавих матеріалів можна прочитати на clutch.ua .

Підписуйтесь на наш youtube-канал Клатч Онлайн і Клатч Старс .